How To Make A Apps For Android – Dies ist die Art von Android-Software, mit der es jedem Unternehmen gelingt, Endbenutzer mit seinem wahren Potenzial zu erreichen. Es ist keine leichte Aufgabe, eine gute Anwendung zu erstellen, sie kann von jedem Entwickler mit Grundkenntnissen in einigen Programmiersprachen wie JAVA, C, C++ erledigt werden.
Wenn Sie also aus Ihren Ideen eine App erstellen möchten, finden Sie hier eine schnelle und einfache Anleitung, die Ihnen dabei hilft, im Handumdrehen einen erfolgreichen Android-App-Leitfaden zu erstellen. Befolgen Sie die einfachen Schritte und Sie werden mit der Design-App Ihrer Wahl sicher viel Geld verdienen.
How To Make A Apps For Android
Wenn Sie eine benutzerdefinierte Android-Anwendung entwickeln möchten, müssen Sie über Grundkenntnisse in Programmiersprachen wie JAVA, C, C++ verfügen.
How To Make An Android App In 2020
Nachfolgend sind die Softwareanforderungen aufgeführt, die Sie installieren sollten, falls Sie diese noch nicht haben, bevor Sie mit der Erstellung Ihrer App beginnen. NEIN!
Iii) Hardwareanforderungen: Stellen Sie sicher, dass Sie über die folgenden Spezifikationen verfügen: 4 GB RAM, 500 GB Festplatte.
Haben Sie eine gute Idee für die Softwareentwicklung? Suchen Sie dann den Thread Ihrer Hauptanwendung und stellen Sie sicher, dass Sie dieses Tool verwenden, um die erwarteten Funktionen und das Anwendungsdesign Ihrer Anwendung anzuzeigen.
Besonderes Augenmerk sollten Sie auf die Bilder und die Leistung der Anwendung legen. Wenn dies richtig gemacht wird, ist es einfacher, den Code zu entwickeln, und Sie wissen, wie die Benutzer ihn verwenden werden. Es ist auch hilfreich, die notwendigen Anpassungen vorzunehmen, wenn Ihnen etwas gefällt, das nicht den Spezifikationen entspricht.
Build Your First App
Ich möchte beispielsweise eine benutzerdefinierte Login-Demo-App mithilfe der Login-Schaltfläche entwickeln. Hier ist mein Telefon
Design ist etwas, das Menschen anzieht. Wenn ihnen die für das App-Thema verwendeten Bilder und Farben gefallen, werden sie mehr Zeit damit verbringen, mehr über die App oder ihre Dienste zu erfahren. Seien Sie also vorsichtig mit den Farben, die Sie dort platzieren, sowie mit den Bildern und Abbildungen.
Nachdem Sie mit dem Drahtgeflecht gearbeitet und anschließend die Bilder und das Design der App hinzugefügt haben, sollten Sie mit dem Codieren gemäß den Anforderungen beginnen.
Hier müssen Sie Ihren App-Namen, Ihre Firmendomäne und Ihren Paketnamen eingeben, nachdem Sie einen Namen ausgewählt haben.
Create An Android App
Paket com.infasta.logindemo; Dabei ist com der Domänenname, infasta (Computername) der Benutzername und logindemo der Anwendungsname.
Grundlagen: So sieht Ihre Bewerbung aus. Im Bild unten finden Sie Optionen. Bei der Wahl geht es um Effizienz.
Wenn das Dokument eine leere Quelle auswählt, werden die Java-Klasse (mit dem Standardnamen Activity_main) und die entsprechende XML-Datei (mit dem Standardnamen Activity_main) angezeigt.
Nach Abschluss von Schritt 5 beginnt der Aufbau Ihrer Anwendung auf dem Server. Während des Prozesses werden der Anwendung Abhängigkeits-JAR-Dateien hinzugefügt, die den Bewerbungsprozess abschließen.
How To Make An Android App? [complete Guide 2024]
Nach dem Erstellen der Anwendung wird das Programm erstellt, anschließend werden die Java-Klasse und XML-Dateien geöffnet. Sie können es wie folgt sehen
Paket com.infasta.logindemo; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; android.os.Bundle importieren; import android.view.View; öffentliche Klasse MainActivity erweitert AppCompatActivity { @Override protected onCreate(Bundle savingInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //Anmeldeschaltflächenmethode public void loginPage (view v){ Target intent = new Target (this,LoginActivity. class); startActivity(intent); } //Schaltflächenmethode registrieren public void signupPage (view v) { Target intent = new Target (this,LoginActivity. class); startActivity(intent); } }
Always Run App In Background Programmatically Aide
Schritt 10: Befolgen Sie den folgenden Schritt, um einen neuen Schritt zu erstellen. Hier können Sie die Java-Klasse und den XML-Dateinamen speichern.
How To Make An App For Android Step By Step?
Paket com.infasta.logindemo; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; android.os.Bundle importieren; import android.view.View; import android.widget.EditText; öffentliche Liste erweitert AppCompatActivity { EditText nameEdt , passEdt ; //Benutzerreferenzvariablennamen @Override protected void onCreate(Bundle savingInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login); // editText-ID speichern und Format in XML-ID konvertieren nameEdt =(EditText)findViewById(R.id. editText ); passEdt =(EditText)findViewById(R.id.editText2); } public void homepage(View v){ // von einem Bildschirm zum anderen navigieren // aktueller Tabellen- und Menüname Intent intent = new Intent ( this , LoginActivity . class ); startActivity(intent); } }
Paket com.infasta.logindemo; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; android.os.Bundle importieren; import android.view.View; import android.widget.EditText; registrieren SignUpActivity erweitert AppCompatActivity { EditText nameEdt , passEdt , phoneEdt ; //Benutzerreferenzvariablennamen @Override protected void onCreate(Bundle savingInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_sign_up); // editText-ID speichern und Format in XML-ID konvertieren nameEdt =( EditText )findViewById(R.id. editText3 ); passEd t =(EditText )findViewById(R.id. editText4 ); phoneEdt =( EditText )findViewById(R.id. editText5 ); } //button public void signup(View v){ //ruft die Werte des geänderten Texts ab String name= nameEdt .getText().toString(); String pass= passEdt .getText().toString(); Straßentelefon = phoneEdt .getText().toString(); // von einem Bildschirm zum anderen navigieren // aktuelle Klasse und Klassenname Intent intent = new Intent (this, HomeActivity. class); //Werte einfügen intent.putExtra(“key1”, name); //Schlüssel- und Wertepaar intent.putExtra(“key2”, pass); intent.putExtra(“key3”, call); startActivity(intent); } }
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öffentliche Klasse homeActivity erweitert AppCompatActivity { Name TextView, ja, call; //Benutzerreferenzvariablennamen @Override protected void onCreate(Bundle savingInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_home); // editText-ID speichern und das Format in ID-Name ändern XML = (TextView) findViewById (R.id. textView6 ); go =(TextView)findViewById(R.id. textView8); call =(TextView)findViewById(R.id. textView10); //Intent-Eigenschaften abrufen Intent intent=getIntent(); //Werte anzeigen
Dies ist ein einfacher Leitfaden, der Anfängern dabei hilft, ein Programm zu entwickeln, das den Markt anzieht. Wenn Sie eine Geschäftsidee haben, sollten Sie sich nicht aus Geldgründen davon abhalten lassen. Denn wie oben beschrieben können Sie ganz einfach eine App erstellen. Notieren Sie sich die Gründe und Funktionen und schon sind Sie startklar. Glücklich und
How To Make An App: Full Guide For 2024
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