How Much Does A Game Designer Make

How Much Does A Game Designer Make – Wie viel verdienen Spieleentwickler? Es gibt viele Jobs im Videospiel-Entwicklungsteam, und „Spieleentwickler“ kann sich auf jeden von ihnen beziehen: Programmierer, Künstler, Designer, Toningenieure und mehr. Spieleentwickler werden über dem Landesdurchschnitt bezahlt, einige erhalten jedoch mehr als andere. Dies hängt von Ihrer Berufsbezeichnung, Ihrer jahrelangen Erfahrung, Ihrem Standort und anderen unten besprochenen beruflichen Faktoren ab.

Die folgenden Grafiken zeigen die durchschnittliche Spielerauszahlung und jeder Abschnitt enthält Links, um mehr zu erfahren. Die Informationen stammen aus einer Reihe maßgeblicher Quellen (siehe Hinweis für Referenzen) und werden alle 6 Monate aktualisiert.

How Much Does A Game Designer Make

Das durchschnittliche Gehalt für Spieleentwickler beginnt bei 50.000.000 US-Dollar pro Jahr, was 960 US-Dollar pro Woche oder 24 US-Dollar pro Stunde entspricht.

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Spieledesigner werden auf der Grundlage der jahrelangen Erfahrung und des Arbeitsniveaus bezahlt. „Senior“- oder „Lead“-Spielekünstler werden beispielsweise viel mehr bezahlt als Junior-„Peer“-Künstler.

Die Gehälter von Künstlern werden von anderen Faktoren beeinflusst, wie dem Bildungsniveau des Designers (Künstler erwerben oft mehrere Titel), der Größe des Unternehmens (größere Spielefirmen können Künstlern oft höhere Gehälter zahlen) und dem Wohnort des Künstlers. Spielestudio. lokalisiert (Unternehmen an Spielstätten zahlen höhere Löhne, um um Top-Performer zu konkurrieren).

Das durchschnittliche Gehalt für Spieletester beginnt bei 18.000.000 US-Dollar pro Jahr, was 346 US-Dollar pro Woche oder 8,65 US-Dollar pro Stunde entspricht.

Spieletester werden auf der Grundlage jahrelanger Erfahrung und Arbeitsniveau bezahlt. Die Testquoten hängen davon ab, ob es sich um eine Vollzeit- oder Teilzeitbeschäftigung, einen Vertrags- oder einen bezahlten Job handelt, da viele Spielefirmen für diese Arbeit auf ausgelagerte Tester oder Vertragstester angewiesen sind.

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Die Gebühren für Spieletests hängen von der Größe des Unternehmens (größere Spielefirmen zahlen möglicherweise mehr) und den Lebenshaltungskosten am Standort des Spielestudios ab (teurere Städte müssen mehr bezahlen, um Arbeitskräfte zu behalten).

Das durchschnittliche Gehalt für Spieleprogrammierer beginnt bei 72.000.000 US-Dollar pro Jahr, was 1.380 US-Dollar pro Woche oder 34,60 US-Dollar pro Stunde entspricht.

Spieleprogrammierer werden auf der Grundlage jahrelanger Erfahrung und Arbeitsniveau bezahlt. Beispielsweise werden „leitende“ oder „leitende“ Programmierer besser bezahlt als „Assoziierte“ oder „Junior“-Programmierer auf Einstiegsebene.

Das Gehalt eines Spieleprogrammierers hängt auch vom Bildungsniveau des Programmierers (viele Programmierer haben einen Bachelor-Abschluss in Informatik), der Unternehmensgröße, der Spezialisierung (z. B. Werkzeugprogrammierer, Grafikprogrammierer oder Systemprogrammierer) und von den Arbeitskosten ab. Spieleseite. Studio-Suite. Spielefirmen mit Sitz in Spielezentren müssen den Produzenten viel höhere Löhne zahlen, um mit anderen Unternehmen um Top-Talente zu konkurrieren.

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Das durchschnittliche Gehalt für Spielekünstler beginnt bei 65.000.000 US-Dollar pro Jahr, was 1.250 US-Dollar pro Woche oder 31,25 US-Dollar pro Stunde entspricht.

Game-Sänger werden auf der Grundlage jahrelanger Erfahrung und Arbeitsniveau bezahlt. „Senior“-Künstler verdienen beispielsweise mehr als „Junior“-Künstler, und Künstler, die andere leiten, werden tendenziell besser bezahlt.

Das Gehalt eines Spielekünstlers hängt vom Bildungsniveau des Künstlers, der Unternehmensgröße (größere Unternehmen zahlen oft mehr) und dem Fachgebiet (z. B. 2D-Künstler, Charaktermodell, Konzeptkünstler oder Umweltkünstler) ab.

Auch die Preise variieren von Stadt zu Stadt, da Spielestudios in teuren Gegenden aufgrund der höheren Lebenshaltungskosten mehr zahlen müssen.

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Das durchschnittliche Gehalt für Game-Audio-Ingenieure beginnt bei 30.000.000 US-Dollar pro Jahr, was 576,90 US-Dollar pro Woche oder 14,40 US-Dollar pro Stunde entspricht.

Game-Toningenieure werden in Vollzeit oder als Freiberufler/Vertrag mit jahrelanger Erfahrung und Arbeit bezahlt, da die meisten Toningenieure in der Gaming-Branche Freiberufler sind.

Das Gehalt eines Game-Sound-Ingenieurs hängt von der Größe und dem Umfang des Spielprojekts ab (größere/längere Projekte zahlen oft mehr), den Fähigkeiten des Engineers (Game-Sound-Ingenieure werden oft mehr bezahlt) und davon, ob der Engineer die Rechte hat oder nicht . Im Falle der Audioproduktion können Ingenieure die Rechte an ihrer Arbeit gegen ein geringeres Gehalt pro Projekt behalten.

Es gibt viele verschiedene Berufe in der Videospielbranche, aber die meisten fallen in eine der folgenden „Berufsfamilien“. Lesen Sie weiter, um mehr über die verschiedenen Arten von Jobs in diesem Bereich zu erfahren, wie viel Sie anfangen zu verdienen und wie viele Jahre Sie voraussichtlich verdienen werden, wenn Sie an Erfahrung und Karrieremöglichkeiten wachsen.

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Haben Sie schon einmal darüber nachgedacht, dass jeder, der einen bestimmten Job macht, genauso bezahlt wird wie alle anderen in diesem Job? Es ergibt keinen Sinn! Wenn Sie Ihre Karten richtig ausspielen, können Sie mehr Geld gewinnen. Finden Sie heraus, wie.

Jason W. Bay ist ein dreijähriger Branchenexperte, der an Dutzenden von Spielen beteiligt war. Er hat auf internationalen Konferenzen Vorträge gehalten und zwei Bücher über sein Leben in Videospielen geschrieben. Derzeit ist er leitender Produktmanager bei Amazon Game Studios.

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Videospieldesigner entwickeln sich zu einem privilegierten Beruf, da er denjenigen, die bereit sind, ernsthafte Anstrengungen zu unternehmen, viel Geld einbringt. Es ist nicht verwunderlich, dass viele neue Hochschulabsolventen oder erfahrene Kandidaten diesen Beruf erlernen wollen, um Geld zu verdienen. Auf den ersten Blick kann man sich die enormen Gehälter der Entwickler dieser Spiele vorstellen. Nicht falsch! Sie können mit dem Beruf viel Geld verdienen. Auch wenn sie viele Projekte haben oder für ein weltberühmtes Videospielunternehmen arbeiten, erhöht sich das Geld. Mit diesem Spieledesigner-Beruf schnell Geld zu verdienen, ist kein Traum mehr.

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Einer groben Schätzung zufolge kann dieser Videospielprofi zwischen 70.000.000 und 90.000.000 US-Dollar pro Jahr an Gehalt oder Bargeld verdienen. Selbstverständlich kann sich diese Nummer verdienen, wer bestimmte Voraussetzungen und Kriterien erfüllt; Beispielsweise müssen ein Bachelor-Abschluss, 5–10 Jahre Branchenerfahrung und weitere Voraussetzungen erfüllt sein. Natürlich verdienen diejenigen, die in Aufsichts- und Führungspositionen arbeiten, mehr, aber Videospieldesigner sind Berufe, in denen das Gehalt des Designers sogar höher sein kann als in den oben genannten Positionen.

Abgesehen vom hohen Gehalt oder Geld muss man sich der Verantwortung bewusst sein, die diejenigen erfüllen müssen, die in der Glücksspielbranche arbeiten. Sie sollten in der Lage sein, die besten Gaming-Designs zu erstellen, die kompakt, erschwinglich, stilvoll und nicht langweilig sind und nicht zuletzt zu den Zielen oder Vorgaben des jeweiligen Unternehmens passen. Natürlich ist es für einen Spieledesigner keine leichte Aufgabe, ein schönes und hochwertiges Spiel zu erstellen. Sie müssen ihre Energie, ihren Intellekt und ihre Kreativität einsetzen, um all dies zu schaffen. In der ersten Phase erstellen diese Spielekünstler normalerweise zuerst das Konzept; Danach beginnen sie mit der nächsten Phase, bei der es darum geht, das beste Spiel für die Spieler zu entwickeln. Je höher das Serviceniveau, desto mehr Geld verdienen sie natürlich. Die Gehaltsspanne liegt zwischen 40.000 und 50.000 bei einem Durchschnittsgehalt. Hierbei handelt es sich jedoch nur um das Gehalt, ohne sonstige Zulagen und Prämien. Wenn das Unternehmen ebenso bekannt ist wie seine Mitarbeiter, kann dieser Wert höher ausfallen.

Lassen Sie uns nun über das Jahresgehalt für diesen Beruf als Videospieldesigner sprechen. Wenn Sie sich die allgemeine Tabelle ansehen, liegt das Jahresgehalt eines Designers zwischen 70.000.000 und 90.000.000 US-Dollar pro Jahr. Natürlich ist diese Zahl sehr groß und attraktiv. Im Allgemeinen verdienen diejenigen, die bei Videospielunternehmen im privaten Sektor arbeiten, die höchsten Gehälter. Mittlerweile verdienen die Beschäftigten der Bundesregierung durchschnittliche Löhne. Warum in der Privatwirtschaft arbeiten, wenn man ein höheres Gehalt bekommen kann? Denn Anleger dürften verstärkt in diesen Sektor investieren. Darüber hinaus sind die Vorschriften im privaten Sektor nicht sehr streng. Dadurch können Arbeitnehmer ihre Verpflichtungen ungehindert aufwerten und erfüllen, ohne sich über komplizierte Währungsregeln Gedanken machen zu müssen.

Im Allgemeinen sollten neue Absolventen, die gerade erst in dieser Branche anfangen, geduldig sein, um die hohen Gehälter zu erhalten, die ein Designer benötigt. Dies liegt daran, dass jedes Unternehmen eine spezifische Regelung zur Erhöhung der Gehälter von Videospieldesignern hat. Wenn Ihre Ergebnisse jedoch gut sind, kann es zu einem hohen Bonusgehalt kommen. Es hängt alles davon ab, wie Unternehmen ihre Leistung zeigen. Übrigens, wenn das Spiel auf dem Markt viral wird. Natürlich fließt mehr Geld in die Geldbörsen der Designer.

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Wie hoch sind die Stundensätze für Videospieldesigner? Würde dieser Beruf mit einem Stundensatz mehr verdienen? Wahrscheinlich nicht. Es hängt alles von den Managementrichtlinien jedes Glücksspielunternehmens ab. Wenn Sie jedoch hinschauen

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