How Much Can A Game Designer Make

How Much Can A Game Designer Make – Sie sind hier: Startseite / So werden Sie ein professioneller Videospieldesigner: Lernen Sie, Videospiele intelligent zu entwerfen

Bitte lesen Sie dies nicht mit einem sarkastischen Ton; Sie möchten unbedingt Spiele planen und pünktlich dort sein.

How Much Can A Game Designer Make

Dieser Leitfaden soll Ihnen bei der Entscheidung über Ihre Ausbildung und Karriere als Videospieldesigner helfen.

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Sie können diesen Leitfaden von Anfang bis Ende durchlesen oder den Leitfaden finden, der auf Sie zutrifft.

Videospieldesign ist eine wettbewerbsintensive Branche, und um sich als junger Designer eine Position zu sichern, müssen Sie sich von der Masse abheben.

Sehen Sie sich die Abschnitte „Berufserfahrung“ und „Ausbildung“ an, um zu erfahren, wie Sie Ihrem Lebenslauf das gewisse Etwas verleihen können, und lesen Sie dann über den Einstellungsprozess, um genau herauszufinden, was Sie erwartet, wenn Sie Ihren Job bekommen. Arbeiten Sie zuerst.

Spieldesign mag wie ein schwieriges Geschäft erscheinen, in das man einsteigen kann, und das kann es auch sein, aber mit der richtigen Strategie werden Sie kein Problem damit haben, die Konkurrenz zu schlagen.

Video Game Designer

Es ist wie der Unterschied zwischen einem Motorrad und einem Ingenieur, der ein Auto baut.

Ohne ein Auto sind Quests nutzlos (was ist ein Auto, wenn es keinen Autohersteller gibt), also müssen Sie ein Auto bauen, das funktioniert.

Sie müssen bedenken, dass beides im gesamten Spielprozess wichtig ist.

Der Designer gibt dem Entwickler Feedback und Anweisungen, und der Entwickler stellt dem Spiel seine Verbesserungen zur Verfügung.

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Beides ist erforderlich, um das beste Spiel zu entwickeln. Und aus diesem Grund ist es besser, den von Ihnen gewählten Beruf zu verstehen.

Sie sehen also, dass die beiden sehr unterschiedlich sind, aber es handelt sich um zwei unterschiedliche Wege durch die Gaming-Branche.

Worauf Sie sich in Ihrer Karriere konzentrieren möchten, hängt von Ihren Talenten und Interessen ab. Sie müssen jedoch auch andere Möglichkeiten kennen, wie Sie das Beste daraus machen können.

Wenn Sie Videospiele mögen, haben Sie wahrscheinlich viel über schlechtes Design gesprochen, aber es ist schwieriger, über gutes Design zu sprechen, weil das Design manchmal so gut ist, dass man es nicht sieht. Es ist da.

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In diesem Teil geht es darum, klar und effektiv über Design zu sprechen. Dies wird eine wichtige Fähigkeit sein – für Interviews und die Erläuterung Ihrer Ideen gegenüber dem Designteam und der Entwicklung.

Wenn Sie nun Designer werden möchten, reicht es nicht aus, nur zu denken: „Ich mag dieses Spiel nicht“, Sie müssen darüber nachdenken, warum es Ihnen nicht gefällt.

Fragen Sie so lange, bis Sie nicht mehr fragen können, bis Sie dem Problem auf den Grund gegangen sind.

Da Sie nun wissen, was Sie falsch gemacht haben, ist es wichtig zu entscheiden, wie Sie das Problem beheben können.

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Arbeiten Sie in einer Schleife weiter und drücken Sie die Tasten, bis Sie das Gefühl haben, das Spiel auf ein akzeptables Niveau „repariert“ zu haben. Nachdem Sie wissen, was Sie geändert haben und warum, ermitteln Sie, was noch verbessert werden muss.

Manchmal handelt es sich eher um eine kleine als um eine große Änderung, und es wird mit kleinen Änderungen und echten Spieländerungen experimentiert.

Gute Planung ist schwieriger zu kommunizieren, weil es schwieriger ist zu verstehen, warum man etwas will, als zu wissen, was einem auf die Nerven geht.

Gutes Design Thinking beginnt oft mit einer Idee; Ich liebe dieses Spiel, ich liebe diesen Stil, diese Mechanik funktioniert gut.

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Wenn Sie dann anfangen, wirklich darüber nachzudenken, wie ein gutes Spiel aussieht, können Sie beginnen, tiefer zu graben.

Nehmen wir zum Beispiel die Mechanik: Wenn Sie glauben, dass eine Maschine gut funktioniert, warum funktioniert sie dann gut?

Vielleicht ziehen Sie eine Lücke, aber es ist einfacher, den Schalter zu überdenken – was wäre, wenn Sie ihn gegen eine andere Maschine austauschen?

Wenn Sie denken, dass eine Designentscheidung gut oder schlecht ist, ist es hilfreich, darüber nachzudenken, warum der Designer diese Wahl getroffen hat.

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Dies ist wichtig für schlechte Designentscheidungen – warum hat sich der Designer nicht dafür entschieden?

Dies wird Ihnen helfen, darüber zu sprechen, warum die Designer diese Entscheidungen getroffen haben und was Sie anders hätten machen können, aber es wird Ihnen auch einen Einblick geben, wie Spieledesign selbst funktioniert.

Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass es nur einen Weg gibt, als Spieledesigner in dieses Geschäft einzusteigen, denn es gibt so viele Wege, dass ich sie nicht alle aufzählen kann.

Andere gehen einen traditionelleren Weg, nehmen an der Uni an Kursen über Spieledesign teil und absolvieren jede Menge Praktika, bevor sie eine Junior-Designstelle bei einem Unternehmen bekommen. Tolles Spiel.

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Wenn Ihr Endergebnis ein Spielplan ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, dies zu erreichen.

Dieser Leitfaden deckt die gebräuchlichste Methode ab, aber vergessen Sie nicht, eine Verbindung herzustellen und andere Methoden auszuprobieren, da Sie nie wissen, was sich hinter jeder Ecke befindet.

Es kann nicht genug betont werden, dass der Besuch einer weiterführenden Schule Ihnen in Ihrer Karriere helfen kann; An etablierten Universitäten gibt es oft:

Sie müssen nicht unbedingt eine Ivy-League-Schule besuchen, aber wenn Sie zwischen zwei Game-Design-Schulen hin- und hergerissen sind, wählen Sie eine mit einem guten Ruf.

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Sie fragen sich vielleicht, warum ich das Wort „Spiel“ nur einmal in der Liste der Fächer für einen Game-Design-Abschluss erwähnt habe – es geht auf das zurück, was ich zuvor über die Beziehung zwischen einem Designer und einem Entwickler gesagt habe.

Um ein guter Designer zu sein, müssen Sie verstehen, was Ihre Entwickler tun, um nach ihren Spezifikationen entwerfen zu können.

Einfach ausgedrückt geht es in der Informatik darum, wie Computer funktionieren und warum sie funktionieren. von Software und allem dazwischen.

Das Kennenlernen der Grenzen der Funktionsweise von Computern wird Ihnen die Richtung beim Design vorgeben – und Sie werden nicht anfangen, von Ihren Entwicklern das Unmögliche zu verlangen.

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Es geht um praxisnahe Spielplanung und Prozessmanagement und ist vom ersten Tag an fester Bestandteil des Teams.

Von Zeit zu Zeit wird ein Designer gebeten, in die Rolle eines Entwicklers zu schlüpfen und einfache Programmieraufgaben auszuführen, damit das Spiel reibungslos läuft.

Es muss einen Übergang zwischen den Verantwortlichkeiten für Sie und das Team geben, und Projektpläne helfen dabei, dies zu erreichen.

Der gesunde Menschenverstand ist ein ziemliches Biest (X ist wahr, wenn Y falsch ist und Y ist genau dann wahr, wenn …), aber man muss damit arbeiten, weil es leicht zu erklären ist. . Ihre Gedanken zum mechanischen Design (Sie wissen schon, alles, was Sie in Ihrem Game-Design-Kurs gelernt haben).

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Die Mathematik ist dieselbe; Die Berechnung eines Pfades zwischen zwei Punkten mag trivial erscheinen, bis man sie im Zusammenhang mit der Gestaltung der feindlichen KI zur Identifizierung des Spielers betrachtet.

Das College macht zunächst Spaß, aber das bedeutet nicht, dass Sie den Spaß nicht mit zusätzlichen Erfahrungen kombinieren sollten, die Ihnen dabei helfen können, Ihre Karriere voranzutreiben.

Nehmen Sie an einem Musikkompositionskurs teil und lernen Sie, Musik zu schreiben – Spiele brauchen immer Soundtracks und Ratschläge dazu machen Sie zu einem wertvollen Spieledesigner.

Das Letzte, worüber man während des Studiums nachdenken sollte (und ich weiß, ich habe Ihnen bereits Zeit zum Nachdenken gegeben), sind Praktika und Berufserfahrung.

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Wenn Sie im Voraus darüber nachdenken, wie Sie Ihren Sommer verbringen, wird es kein verschwendeter Sommer auf dem Weg zu Ihrem Traumjob sein.

Arbeitgeber sind auf der Suche nach Studenten mit Berufserfahrung, daher ist es am besten, im Rahmen Ihres Studiums oder Ihrer Sommerferien mindestens einen Job zu bekommen.

Es gibt viele Websites, von ganz unten auf der Craig’s List bis hin zu speziellen Stellensuchseiten, auf denen Arbeitgeber Stellenangebote und Stelleninformationen veröffentlichen können.

Auf den meisten dieser Websites zahlt der Arbeitgeber eine Gebühr für die Stellenanzeige, sodass Sie kostenlos nach Stellen suchen können.

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Leider ist das Teil des Prozesses. Irgendwann wirst du einen Platz finden und wenn nicht, dann immer nächsten Sommer!

Hüten Sie sich davor, für Ihre Arbeit nicht bezahlt zu werden; Obwohl es für Arbeitgeber üblich ist, die Kosten der Praktikanten zu übernehmen, sollten Sie versuchen, eine Gehaltsvereinbarung außerhalb der Organisation auszuhandeln.

Dies bedeutet, dass Sie sich im Sommer selbst versorgen können und in der Nähe des Studios bleiben können, in dem Sie arbeiten.

Der Weg zur Schule ist noch nicht zu Ende; Nur sehr wenige Leute kommen direkt nach dem College und bekommen problemlos einen Designjob bei einem großen Studio.

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Die meisten Menschen müssen sich auf viele Stellen in verschiedenen Studios bewerben und möchten sich für ein Studio entscheiden, das möglicherweise nicht Ihr Favorit ist.

Einen Job zu finden, ist ein mehrstufiger Prozess (sehr wenige Leute werden aufgrund eines Vorstellungsgesprächs eingestellt), der eine Vielzahl von Fragen und Beurteilungen beinhaltet, um Ihre Fähigkeiten zu testen.

Ihr Lebenslauf sollte einen kurzen Überblick über Ihr Unternehmen sowie Ihre Ausbildung und Erfahrung enthalten.

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